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决战平安京 鬼使黑技能详细介绍上篇

作者:王牟 来源:58408手游网 时间:2021-04-02

鬼使黑和黑童子一样作为收割灵魂的式神,在白童子和鬼使白进行引路之后带领亡灵回家。而鬼使黑和白童子在技能机制以及打法上都有着非常相似的点,不同在于黑童子在实战中更像是一个战士打输出高于承伤,而黑童子更多的还是以承伤为主。造成这一区别的在于技能的机制。很多玩家还不知道鬼使黑在实战中的实力,下面就一起来看看鬼使黑技能的详细介绍吧。

首先从被动就可以区别鬼使黑和黑童子的定位了,黑童子因为被动有着超高的坦度,而鬼使黑的被动技能更加激进,是一个典型的输出技能。鬼使黑的被动使得其技能以及普攻会对敌方式神施加印记,当印记层数达到四层是会使得鬼使黑自身获得高额的百分比物穿效果,能够打出超高的输出,即便是敌方有着高额的抗性也无济于事,同时该期间内鬼十黑的技能对敌方式神会造成额外的伤害效果。

决战平安京  鬼使黑技能详细介绍上篇


而鬼使黑的一技能和黑童子一样是一个被动技能,使得鬼使黑会周期性获得一次强化普攻,该强化普攻具有穿透效果,能够造成范围伤害,并且附加高额的减速效果,是鬼使黑最主要的清线以及留人手段。同时如果该强化普攻命中敌方单位,会给自身施加一层护盾抵挡伤害,使得鬼使黑前期和敌方换血消耗有了一定的保障。只要命中敌方单位都是可以触发护盾的,空放不行。

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