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鬼谷八荒 战斗属性详解上

作者:小辉 来源:58408手游网 时间:2021-05-16

之前我们介绍完了鬼谷八荒所有人物面板中个人属性一栏中属性的作用,那么我们今天来讲解更为重要的战斗属性。战斗属性直接关乎了人物战斗方面的状态,战斗属性越高当然就能够越简单的打怪了。

1、攻击
这里的攻击表面意思非常好理解,攻击越高攻击敌人的时候伤害当然也就越高。游戏中基础的设定为攻击-防御等于你当前可以对其他人物造成的伤害,而每个职业之中的设定则更为复杂,由于各种毒、BUFF、DEBUFF的存在,那么你的攻击对敌人也是会有变动的,但不管是什么职业,攻击力肯定是必须要有的。

攻击可以通过多种方法获得,比如可以在旅馆喝酒得到数月的攻击力加成,每次境界的提升、和心法的修炼也能获得大量攻击力,很多BOSS攻击力还会存为一个硬性指标,攻击力越高打得越快容错率就越低,之前我在B站发过视频木修8分钟才打过蛟龙,其原因也是攻击力低了一些的原因。

2、防御
防御力肯定没有攻击力那么好怼,毕竟如果人物A的防御力比B的攻击力还高,那不是经常会出现互相不破防的情况么。和攻击力一样,防御力也能够增强你的容错率,不过如果你想要打击感快或者是刷图快,攻击力仍然是你的首选。

防御力堆积的方式和攻击差不多的,再平常刷图防御力没有那么重要,不过在打大妖兽前一定要搭配合适的防御心法,不然很多人会死掉。

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