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战双帕弥什 武器技能解析

作者:不渡舟 来源:58408手游网 时间:2021-08-13

共有技能

首先,初始的三个技能全是共有的,除了死线计时,进场的时候多了一个信号球,这1个球带来的影响嘛,在囚笼凹分的时候运气好说不定便是1个三消呢。
纳秒传动:提升四百的闪避值,远程角色是八百的限制,近战角色是1000的限制,一次闪避消耗250,每秒回复80点闪避之。不管怎么说,日常是不会缺乏闪避值的,在高难本中这种技能才有可能被使用到。高难本中,被摸一下那个伤害是很痛的,加上一些硬直,或是冰什么的buff,那就是连锁反应了的。

战双帕弥什 武器技能解析

震荡饱和:受到攻击得到2秒的无敌效果,坦白说,这类受击才可以触发的技能用途是真得并不大,一般全是尽量不被打到的,长期打战区和凹囚笼形成的方式便是无伤,巴别塔就更不用多说了。所以,实用价值并不大。
进攻型独有技能

战双帕弥什 武器技能解析

光耀余晖
3消时,提升武器最终攻击的30%,持续8秒。重复触发刷新持续时间。
进攻型的技能就这1个,可是这种相对于白毛,冰露都是很强的提升呢,8秒的持续时间,足够她们把一波暴发给打完了。
光耀余晖:在这里比较下零落耀光,那个是提升15%的攻击力,持续时间为无限,这种提升的是30%的攻击力,虽然只有短短的8秒,可是提升确实翻了一倍呢!以后的那个技能,相对于烬燃打战区的话效果可能好点,可是那种借助三消打暴发或是范围伤害的角色,全是这种更适合,在配合超算闪电和死线计时,这不用多说了吧。(在这里提升的攻击力是武器的攻击力数值)

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