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战双帕弥什 回球机制讲解

作者:不渡舟 来源:58408手游网 时间:2021-09-19

回球机制(以下为战双目前为止所有的回球手段)

1.普攻回球:可以粗略的理解为,在不间断普攻时,构造体每从第一下攻击开始每1.5S回复一个信号球。几乎所有角色一套完整普攻都可以回复两个信号球(真理除外)。
2.换人回球:每个角色第一次出场会拥有4个信号球:(终解是7个),之后每次切人会回复四个信号球(单个角色切人CD大概15S)

战双帕弥什 回球机制讲解

战双帕弥什 回球机制讲解

3.六星武器二号位共鸣回球:死点计时:入场额外获得1个信号球,每45秒回复3个相同信号球。
4.芭斯隆四件套回球:夙星专属,从造成伤害时,每一次造成伤害(这里是不管是普攻,或者技能伤害,或者大招造成伤害,只要是给你增加连击数的伤害都有可能获取信号球:期望值是20%*1=0.2个球,注意啊,这里面触发回球首先需要触发20%概率的暗场,再给目标加上3S的侵蚀状态,就是怪物身上会有暗暗的特效,在这个基础上,造成伤害才会回球(其实感觉条件略苛刻,不过能够回球还是很香的)

战双帕弥什 回球机制讲解

5.汉娜四件套回球:相当于三消一次,给一个随机信号球并进入超算空间,CD:30S
6.终解回球:终解的角色可以在进场时获得三个相同的信号球
2.在回球机制过少的当下,夙星是在当前就是很吃香的一个构造,更多的球意味着更高频率的核心被动,更多的消球也意味着更多的能量回复,触发大招,AOE暗属性元素平民战神实锤。

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