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三国志战略版 沮授搭配思路搭配阵容推荐

作者:蝎子莱莱 来源:58408手游网 时间:2021-12-29

玩家在《三国志》中的战术简单来说,可以让友军造成的负面状态持续时间增加一圈。负态范围广,既能增强解除武装、清点贫穷等控制效果,又能增强投毒、水袭等输出效果。所以有很多武将和战术可以配合菊寿。但是需要注意的是,这种战术对于乱象和假报是无法生效的。指挥战术。可以影响大多数武将临战前的战术。除假报外不受控制状态影响,正常情况下无法清除,但武将阵亡后指挥战术无效。

增加负态持续时间考验负伤指挥战术:朱奕压制黄巾的指挥战术生效,倒戈可以延长到3回合。测试消极制约的指挥战术:【挫败】会生效,成功延长1回合,也就是说【欺敌】、【守守】、【制定好计划】等类似战术也会生效。考验速度:当两者都是指挥战术时,在巨寿【监督地震统一军】发动前生效的指挥战术不受影响。可以用同样的理由证明,优先于指挥战术的被动、阵型、兵种都不会受到影响。效果一般攻击附带效果伤害效果。对敌方单位造成最大负面影响的战略伤害(114%),但是原来的菊手不是主力输出,为什么不给队伍补充火力呢?

恢复效果。如果敌人不处于消极状态,则恢复到战争伤害最高(92%)的状态。这种效果在90%的情况下是不可预期的。巨寿最大的使用价值是负面的,不会提供负面的阵容。聚首有什么意义?控制力和输出力兼备,几乎是为魏延量身打造的强力战术。它不仅可以提供两个目标和两个回合,而且在满足条件的情况下可以连续造成最强的叛逃伤害,但是不容易命中伤害,也就是连续施法,必须有一定的速度要求。当你的速度全面慢于对面时,即使连续两轮对同一个目标施战术,也需要第四轮才能造成伤害。且不说在很多强控的版本下,靠这种战术来做大规模的破坏有点不现实。

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