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帝国战争 迷雾 培养优秀的侦察和反侦察能力

作者:58408 来源:58408 时间:2020-06-14

《帝国战争》在游戏中,玩家未打开的地图区域被笼罩在雾或黑暗中,看不到地图。地图只有在玩家开发地图或者达到一定条件后才能显现。所谓“知己知彼,百战不殆”,优秀的侦察和反侦察能力,可以让玩家像了解自己的手背一样了解敌人的动向,同时隐藏自己的战术意图。

战争的迷雾一般分为两种:永久的雾,如的雾,通常看不到下面的任何信息,但一旦被发现,它就不会恢复。揭示后,你可以知道这里的地形等一些静态信息,但不能知道敌人动向等信息。临时雾,覆盖整个地图,可以掩盖单位等信息。只有自己的单位,自己的建筑/城市/地块才能提供一定的视野范围。如果单位移动或者建筑被破坏或者地面塌陷,雾就会恢复。此外,还有临时和永久组合形式的雾:一旦部署,就可以看到地形,但无法感知部队的行动,有些游戏只有永久雾;有些游戏只有暂时的迷雾(指挥与征服:一般);有些游戏里,战争的迷雾全是黑色的。它被称为“未被探索的区域”,一旦被探索,它就不会再被覆盖,其中的单位或建筑就可以被观察到。

帝国战争 迷雾  培养优秀的侦察和反侦察能力

但是盟军的建筑“裂缝发生器”可以以自身为圆心产生一个圆形的雾气,即使被敌人探测到也可以再生。“间谍卫星”,也是盟军的建筑,除了裂缝发生器,可以立即解除整个地图中的战争迷雾,但如果被摧毁,将恢复之前解除的所有战争迷雾,只能看到自己的建筑和单位周边区域。当敌人建造特殊武器时,覆盖特殊武器的战争迷雾会自动消除。当敌方间谍潜入自己的雷达/空中手指/灵魂探测器时,战争的迷雾会重新出现。但是红色警戒3引入了战争迷雾的现代概念,可以看到地图和中立建筑,但看不到敌方建筑和单位。

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