手游攻略

战斗赛车 不同场景的画面生动地展现了各自的地域特色

作者:58408 来源:58408 时间:2020-05-21

战斗赛车尤其是在赛道的构建上。游戏中的赛道不是根据真实场景设计的,而是基于虚拟环境设计的。从赛道的场景来看,沙漠、城市、绿洲、雪四大场景中有30多条不同的赛道。不同场景的画面生动地展现了各自的地域特色,同时每个场景中的分赛道也展现了不同纹理的画面。

具体到比赛,得益于3D游戏屏幕,玩家可以实现360度轨迹切换,但美中不足的是画面整体风格没有变化。虽然场景不同,但比赛开始前总有熟悉的画风。更难能可贵的是,厂商除了搭建三维模型外,还巧妙地利用了3D画面,开发了360度跳轨游戏。虽然赛车高速奔跑和炫目的赛道跳跃会让球员在前期有些头晕不适,但当球员适应了这种跳跃感,就会觉得自己来到了一个全新的世界。不是单纯满足于把游戏画面做好,而是抓住每一个机会把3D画面的特点演绎成新的玩法,这是作者最惊讶的地方。老爷车和普通车一样,特点是轮子巨大,比车身高;另一方面,气载汽车没有轮子,完全依靠空气动力推动汽车前进。

对于球员来说,寻找方向,踩油门超越对手是最重要的。从简单的驾驶感觉来看,经典型的车抓地力更好,但起步速度稍有不足。Airblade型车速度快但感觉有点飘,需要更准确的把握方向。但是汽车总共只有28种,从数量上来说是缺乏诚意的。事实上,由于两种车型的手感差异很大,不同的玩家一般只喜欢一种车型的选择,这间接导致了可选车型的实际数量减少了一半。

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