手游攻略

进化 乌托邦之战 感受到RPG带来的酣畅淋漓的战斗

作者:58408 来源:58408 时间:2020-01-02

进化 乌托邦之战能够把四个最受欢迎的精彩元素混合在一起,这个游戏怎么玩让人摸不着头脑。游戏一开始易,以为是RPG对战游戏。他按照箭头指示的方向,不断击败怪物,不断前进,寻找失踪的朋友,与他们交谈,获得大量奖励道具。然后根据提示,游戏很快变成了策略修炼班。玩家不需要出去杀怪物,只需要呆在基地里,按照游戏的提示犁地织布,建造建筑,学习技能就可以了。

在基地里,需要玩家在施的时候注意到建筑的时间和位置以及自己手中的施工资源,注意到有的人会时不时的攻击你的基地,关于策略开发和RPG,在做小系列体验的时候,没有感受到RPG带来的酣畅淋漓的战斗,却感受到了策略开发的益智休闲。反而深深觉得这个游戏只是在重复一件事,游戏没有扩展性和深度挖掘。操作上,游戏以点击操作为主,简单易用。游戏开始会有一个很长时间的新手教程,教玩家如何前进,如何对抗怪物,进入基地如何建造建筑,对于小白玩家来说是一个很好的贴心设计。

但是游戏的扩展性限制了这个游戏的乐趣。进攻时,玩家只需点击屏幕即可完成指令。简单的操作并没有让玩家体验到游戏的战斗,只是枯燥的触摸操作。作为一款大杂烩游戏,它将几个流行元素整合到一款游戏中。根据实际情况,3D只是噱头,真人只是2D策略培养出来的游戏。对于厂家的夸张,我说呵呵。这款游戏的游戏性和有限的操作性都没有看到最注重行动的口号性质。游戏模式的整合已经成为对整个游戏的严重伤害。核心本质没有做足够的努力,所以还是脚踏实地好这是控制游戏细节的正确方法。

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