手游攻略

进化 乌托邦之战 未来科技感营造的氛围非常好

作者:58408 来源:58408 时间:2020-01-02

进化 乌托邦之战在游戏屏幕上,3D2D效果相结合,整体呈现未来科技的氛围。特别是那个拿着电锯的大叔。为什么他觉得是美剧里的箭头?为什么后面的矿工大叔又一次让边肖觉得是LOLIzriel矿工皮肤的cos图,开场图让边肖充满山寨风格和吐槽,开发商在设计人物时也敢加入人物特征?游戏正式进入后,这里的过场动画有“地心引力”电影收藏的CG处理效果,未来科技感营造的氛围非常好。

在浩瀚的宇宙天空中,宇宙记录出现并飞向一个神秘的星球,战舰不幸爆炸,朋友们纷纷散落在这个星球上。有了隐约可见的灯光处理,这里的背景图片处理一定要赞。好了,都是为了表扬。边肖去吃药了。接下来你看,在这个贫穷而又光秃秃的星球上,卡其色的风景出现了,游戏操作界面上奇怪的草绿色配色如果这个游戏主要是对人物进行3D效果的处理会好很多,但是游戏采用了2D处理,游戏的主人公在画面上引起了轰动,只有旁边的绿色光圈提醒了玩家,这就是角色定位。游戏里用的箭头表示进度,绿色箭头却敢更高。在对抗怪物的战斗中,渲染效果处理的很好。

怪物有自己的特点,比如蜘蛛、蟒蛇、大蟑螂等,多是色调鲜明明亮。玩家很容易记住这些人物的形态特征。但是对于游戏里的建筑设计,以及培育班的学习,只能说总体上有山寨风格。游戏的音乐节奏明快,类似于科技电影中经常出现的配乐,以至于边肖分不清是什么风格。游戏内容的多样性,注定了这个游戏在音乐效果上是不一样的,奇怪的音乐风格和假画结合,只能说是绝配。在游戏打斗场景的音乐中,音乐效果更加强烈。加上激光枪的音乐处理,怪物发出的独特声音相当不错。

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